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微軟旗下“吸金機(jī)器”,消息稱游戲《我的世界》每年收入 1 億美元
發(fā)布時(shí)間:2023-11-24 15:10:16點(diǎn)擊量:
11 月 24 日消息,納德拉在就任微軟 CEO 前,曾力排眾議讓微軟收購(gòu)了游戲《我的世界》背后的 Mojang 工作室。
雖然微軟當(dāng)時(shí)花了相當(dāng)高昂的 25 億美元(IT之家備注:當(dāng)前約 179 億元人民幣)價(jià)格,但如今這款游戲已成為微軟旗下的“吸金機(jī)器”,日前有消息稱,微軟每年可以從《我的世界》這款游戲中獲得 1 億美元(當(dāng)前約 7.16 億元人民幣)的收入。
領(lǐng)英平臺(tái)上名為 Jeff Y.的員工的頁(yè)面顯示了這一數(shù)據(jù),而 Jeff Y.是《我的世界》背后微軟第一方 Mojang 工作室的高管,此前曾是該工作室的開發(fā)人員,他聲稱自己幫助開發(fā)了游戲的“關(guān)鍵功能”并解決了許多 Bug,相當(dāng)顯著地提升了游戲的質(zhì)量水平。
另?yè)?jù)維基百科數(shù)據(jù)顯示,截至今年 10 月,《我的世界》已售出超過(guò) 3 億份,這款游戲登陸了近乎所有平臺(tái),除了售賣游戲本體外,微軟還通過(guò)游戲內(nèi)商店、官方服務(wù)器租賃、周邊等方面獲取了可觀的收入。